Tags
Program Edukasi STEAM - Part 3 / Menumbuhkan Rasa Ingin Tahu Terhadap Eksplorasi Alam Melalui Penggunaan IoT
Content Language : English
Part 3: Mempelajari Implementasi IoT pada AQM (5/5)
Topik: Mengubah Pandangan melalui Internet of Things
Tujuan:
Menumbuhkan pemahaman peserta didik terhadap IoT yang berkaitan dengan alam dan lingkungan. Rasa ingin tahu ditimbulkan melalui penggunaan IoT sebegah pencegahan masalah lingkungan.
Deskripsi:
Membahas tentang implementasi IoT melalui AQM, serta layanan Cloud. Mengevaluasi data yang didapat dari perangkat yang terhubung, serta menghubungkan Arduino dan perangkat dengan tepat menggunakan layanan Cloud. Memberikan penjelaskan secara menyeluruh terhadap fitur dan kapasitas IoT dalam menanggulangi masalah kehidupan sehari-hari.
Link Unduh:
Arduino IDE: Arduino
Motoblocky: Motoblockly
Cloud Server: Thingspeak
Pemateri: Stephen Chen
Fasilitator: Junaid Kajee
Tanggal Publikasi: 23 Juli, 2020
Copyright © Institute for Information Industry (III)
Attachments
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.